...cht vor innerer Leere / Realität**: Häufig spielt man nicht, um zu gewinnen – sondern um *nichts mehr zu fühlen*.

3. **Zunehmende Unfähigkeit, mit Emotionen anders umzugehen**: Verlustangst, Schuld, Scham, Versagensgefühle werden *weggespielt*.

4. **Bindung an das Spiel statt an Menschen**: Das Spiel wird zum *emotionalen Bezugspunkt* – es tröstet, reguliert, lenkt ab.

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**Fazit:**  
Spielsucht *...